Arma Reforger по-прежнему работает на относительно новом движке Enfusion. Это означает, в частности, что многие функции, с которыми игроки часто сталкивались в предыдущих играх серии Arma и в древнем движке Real Virtuality в целом, должны быть реализованы заново и, по возможности, лучше. К ним относятся способность искусственного интеллекта управлять транспортными средствами, которая наконец-то появилась в свежем обновлении 1.2 под названием Reinforcements.

Впервые солдаты, управляемые ИИ, могут управлять наземной техникой, ориентироваться в дорожной сети и эффективно избегать препятствий. Это открывает новые возможности как для кооперативной игры, так и для PvP-режимов. ИИ также может использовать подавляющий огонь, эффективно распределять оружие между солдатами или назначать членов экипажа транспортных средств. Кроме того, игроки наконец-то могут добавить ИИ в свою команду набирать в команду товарищей, управляемых ИИ, и отдавать им команды двигаться, останавливаться, подавлять, лечить, следовать или защищать локацию.

Кроме того, благодаря патчу 1.2 основной транспорт Вертолеты UH-1H и Ми-8МТ оснащены несколькими огневыми позициями, что значительно повышает их обороноспособность и меняет динамику воздушного боя. А если летчик случайно попадет в цель, второй пилот теперь может взять управление на себя.. Стоит также отметить, что функции открытия дверей и посадки на борт для всех типов транспортных средств в настоящее время представляют собой два отдельных действия, так что вы можете оставить дверь открытой, а садиться и выходить по своему усмотрению.

Это изменение также включает в себя тот факт, что если транспортное средство без крыши перевернется, то пассажиров ожидает небольшой день в самолете. А если кто-то любит высаживаться на большой скорости, то ему нужно учитывать риск получения серьезных травм. С другой стороны, если вы серьезно перевернете автомобиль, у вас уже есть возможность поставить его обратно на колеса. Однако, как и в реальности, для исправления своих водительских (не)способностей может потребоваться командная работа.

В арсенале фракции также появилось новое снаряжение. Чтобы улучшить видимость во время ночных сражений, игроки могут использовать сигнальные ракеты, которые можно запускать из гранатомета, а также новые аутентичные комбинезоны и перчатки для пилотов. Арсенал оружия снова расширился классический АКС-74У, облегченный вариант АК-74 для боя CQB, особенно удобный для медиков и ракетчиков. Как американская, так и советская группировки дополнительно оснащались зарядами взрывчатки, позволяющими проводить диверсии и устраивать засады на врагов. Более того, любители ближнего боя могут прикрепить штыки к выбранному оружию.

Разработчики из Bohemia Interactive также взялись за переработкой пользовательского интерфейса инвентаря, , который теперь должен стать более удобным, интуитивно понятным и улучшенным с точки зрения производительности. В режиме Game Master появились новые возможности в виде циклических точек маршрута, которые позволяют, например, управляемым ИИ юнитам зацикливать свой маршрут патрулирования, или новые точки маршрута. Они позволяют назначать ИИ на определенные транспортные средства или цели для более сложного создания пользовательских миссий. В режиме Game Master доступны следующие новые возможности Гражданские лица, которые могут быть размещены на карте со случайно назначенным оборудованием.

Радиоприемник, который можно разместить для возрождения товарищей по команде, также был изменен. Теперь радио можно «запастись» припасами, а само устройство может использовать близлежащие припасы для пополнения респаунов, так что вам не придется покидать его, когда они закончатся. И что еще хуже, список изменений на официальном сайте и новый трейлер завлекают вас увидеть, возможно, самую важную новинку — классический советский ушанку. Кто знает, может быть, именно ушанка станет причиной того. появление новых ролей солдат, включающих американский и советский спецназ , которые можно использовать в режиме Game Master.